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《全民打怪兽》玩家分享游戏优化方案

2014-08-25 11:30:28 来源:互联网 我要评论(0) |

《全民打怪兽》玩家分享游戏优化方案

本文来自玩家:梵歌清唱

强化机制已经改成这样,经过了前几天玩家的大规模暴动,相信游戏策划组肯定是坐立难安。愤怒过后,实在受不了的,能弃坑的基本都已经弃坑,那么策划们是否应该为依然坚持留下来的玩家做一些实事了?废话不多说,提几条建议,在不动摇目前游戏的核心——国服特色强化系统的前提下,做出一些优化:

1、操作简化。新的强化系统中,在将一个五星角色从+0强化到+5的过程中,即使玩家完全不缺少材料和金币,但周而复始地下拉伙伴列表—添加材料—点击强化—观看强化动画,这个过程即使全部使用4号强化蛋,也需要重复12次,如果用3号蛋,则需要重复32次,用2号蛋的话,则达到84次。这还只是五星角色,如果换成六星,这些数字还要翻遍。这就是目前强化系统最大最难以忍受的问题——谁特么受得了如此枯燥无味的过程?这还是游戏娱乐吗?这是酷刑吧?我很确定策划组的人绝对没有测试过全部用2号蛋或者2星肥料强化六星角色到+5.否则但凡是个人,谁也受不了这个酷刑般的过程!所以,第一个建议就是,尽快推出批量添加强化材料功能,在不动摇强化系统这个核心的情况下,可以极大地简化玩家枯燥的操作。

2、BUG修复。此次更新后,包括丽贝卡、女王蜂、女仆、格格巫、哪吒等多个六星人物出现战场技能BUG,其中丽贝卡是卡在2号加血技能,不加血不放其他技能,其他几个则是基本被打到死都不加血。当初哪吒的加血BUG、爱丽丝的沉默BUG等,你们的技术部门用了快2个月才将其修复。而现在,又出现了如此之多的BUG,而且正是在大规模更新的当口,不少玩家花费巨大,将这些人物强化+8,完了一看,居然上了战场变成废柴了!你们让玩家如何不骂娘?第二个建议就是,抓紧时间,赶紧修复人物技能BUG。这个优先级甚至在强化系统优化之上,因为大家不是每天都强化,但却是每天都在打战场的。

3、活动优化。本次更新的重点——强化系统,为什么被骂得一无是处?核心问题无非是两个:其一,全民黑脸,运气好10个螃蟹强5的时代一去不复还;其二,金币和材料用量翻倍再翻倍。根据这几天的TX方面的应对来看,策划组是有意通过各类活动来提高玩家的收益,相当于变相的通货膨胀。这一点实际上是应有之义,既然物价提了,工资必然得涨,否则就真是不让人活了。但是,你既然想提高收益,又何必把活动奖励弄得那么复杂?分什么一三五材料二四六金币,还要打通各种不同的关卡,弄得人晕头转向。说句不好听的,这种活动纯粹是吃饱了撑的没事儿干。还不如上周那种消耗8个钥匙直接发放奖励——一方面是简单好记,即使没看过活动公告的玩家,只要玩了游戏消耗了钥匙,也能在不知不觉中得到奖励。另一方面,玩家可以自由选择想要打的关卡,而不是被活动牵着鼻子走,让人有一种被逼着刷图的感觉,容易心生反感。综上所述,我的第三个建议就是:今后不论推出什么活动,都应该以简单方便为标准,切忌搞一堆乱七八糟要看着EXCEL表格才能弄清楚什么时候该干什么的活动,不但取悦不了玩家,反而更容易让人讨厌——因为游戏本身最有趣的强化系统已经被你们改得毫无乐趣可言了,就别在其他活动上自以为是滴瞎搞了,成不?

以上三条建议是经过这几天的深思熟虑提出的,相信能够代表至少六七成还坚持留在国服的玩家的意愿。策划组吃的是这口饭,在其位,就要谋其政,不作为是最大的罪过。希望版主能够将这些肺腑之言收集反馈,也希望策划组能够端正态度,正视玩家意愿,响应合理诉求。只有这样,才是一个成熟的策划组,才能将一个游戏运营得尽可能长久。

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